favicon大解剖 〜必要サイズから検証時の注意点まで〜
※この記事は2016年3月8日時点で執筆された記事です。現在では仕様が異なる可能性があります。 faviconって何?どのサイズまで用意すればいいの?Windowsのカスタムタイルって?Androidでうまく映らないんだけど? 単純なように見えて調べだすときりがないfaviconについて、基礎知識から説明いたします。 目次 favicon(ファビコン)とは? faviconファイルの基礎知識...
View Article進化し続けられるサイトへ〜WebNAUTリニューアルのお知らせ〜
※この記事は2017年1月5日に執筆された記事です。現在では実装内容が異なる可能性があります。 新年あけましておめでとうございます! プランナーKと申します。 この度、WebNAUTをリニューアルいたしました!...
View Article〜半年前の自分へ〜 オウンドメディアリニューアルを担当するときの5つの心得
拝啓 半年前の私へ。お元気でしょうか。 今まで受託案件にしか携わったことしかなかったあなたはこのWebNAUTのリニューアル担当に任命されて 「がんばろう!」と心を新たにしていることでしょう。 ところが、オウンドメディア案件では受託案件にはない苦労も伴います。 これからあなたに、リニューアルを終えた私から5つのアドバイスを授けます。よくよく読んで参考にしてください。...
View Article春から入社する新人たち必見!WebNAUT新人向け記事厳選15本!
いよいよ明日から4月! 今回は来週から入社する新人のみなさんへのお祝いとして、WebNAUTに掲載している新人向け記事をギュギュッとまとめました。 新人のみなさんは、この週末にこれらの記事を読んでおけば入社早々活躍できること間違い無し! 先輩のみなさんも、ぜひ「まずはこの記事に載ってるやつ読んでおいて!」と教えてあげてください。 それでは早速どうぞ! デザイナー必読! WebNAUT人気記事3選!...
View Article30人に聞きました!チームの実力を引き出すディレクション5つのポイント
こんにちは、プランナーKです! 良い制作物を作るには、デザイナーやエンジニアなどとチーム一丸となりお互いの実力を引き出し合いながら取り組むことが重要ですよね。 私も日頃かくあるべしと色々試行錯誤しているのですが、これだ!という方法をつかめていないのが正直なところです。...
View Article会議を「ワークショップ形式」にしてみたら…意見が出る出る!話がまとまる!
こんにちは、ビーワークスのプランナー川村です。 突然ですが、あなたは「会議」に課題を感じたことはありませんか? 例えば 「みんな黙ってなかなか意見を出さない」「意見を言う人がいつも偏る」「話がとっ散らかってまとまらない」「方針だけは決まるが具体策が決まらず、何度も会議をする羽目になる」 などなど。 きっとどれかしら課題に感じたことがあるのではないでしょうか?...
View Articleあなたの説明が上手くなる。伝わる説明に必要なたった1つのマインド
はじめまして!Webディレクターの藤本です! Webディレクターという職種についてから、コミュニケーションの難しさを日々実感しています。 特に、ディレクターは社内外問わずやり取りが発生するため、何かを「説明する」というコミュニケーションが多く発生しますよね。...
View Article伝わる!プレゼンの3つのコツ
みなさんはプレゼンテーションは得意ですか? もしかすると、苦手意識がある方がこの記事に辿り着いてくださったのではないでしょうか…? 伝えたかったことが伝わらず、 「結局なにが言いたかったの?」と聞かれてしまう 相手にいまいち納得感を与えられない プレゼンの構成に迷ってしまう このような悩みを持っている方には、ぜひご一読いただきたいです。 はじめに...
View Article【オンライン/個別予約】ビーワークスのメンバーと気軽に話す会 実施のお知らせ
こんにちは! 株式会社ビーワークス 営業担当の三浦です。 WebNAUTを運営するビーワークス マーケティングデザイン事業部では、様々なクライアントの課題の本質を見極め、ブランディング・UX/UI設計から媒体を問わないアウトプットの制作まで、工程・媒体を問わないデザインを通して課題解決のサポートを行なっています。...
View Articleデザイン会社で研究開発やってみた -おばけタイムウォッチャーができるまで-
こんにちは、ビーワークスの研究開発チーム「ラボユニット」で活動しているWEBエンジニアの今岡と申します。 ラボユニットは2023年10月にGoogleChrome拡張機能「おばけタイムウォッチャー」をリリースしました。 今回は「おばけタイムウォッチャー」の開発過程を、デザイン会社における研究開発のケーススタディとしてご紹介します! ※ 本記事は、「Backlog World...
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